V júnovom čísle Zem&Vek sme v rubrike Hry písali o českej počítačovej hre Kingdom Come: Deliverance, ktorá zaznamenala rekordné predaje na domácom i zahraničnom trhu. Za svoj úspech vďačí predovšetkým netradičnému a originálnemu poňatiu žánru RPG (Role Playing Game) alebo hier na hrdinov. Väčšina týchto hier sa odhráva vo fiktívnom fantasy svete, ktorý je inšpirovaný stredovekom. Toto je titul bez fantazírovania, umiestnený do reálneho stredoveku. Dej prebieha začiatkom 15. storočia, v čase, keď v Prahe kázal Jan Hus a schyľovalo sa k husitským vojnám.
Článok pokračuje pod reklamou.
Tvorcom hry je Daniel Vávra, ktorý v tomto rozsiahlom rozhovore okrem iného tvrdí, že koncentrácia kapitálu brzdí tvorivosť či už vo filmovom priemysle alebo v počítačových hrách, kupovanie automobilov Tesla od Elona Muska je snobáreň bohatých hipsterov, ktorí sa len tvária ekologicky, alebo že virtuálna realita v hrách nemá budúcnosť. Jeho nezávislá hra má podľa Vávru taký úspech aj preto, že si ju vydal sám a nikto mu do toho „nekecal“.